da Orazio Cacciola | 2 Mar, 2024 | MSX BASIC
Un caro saluti a tutti. Oggi chiuderemo questo argomento, parlerò dei file ad accesso diretto o random. Ma prima, come avevo accennato nella scorsa puntata, darò una piccola spiegazione sul programma. Innanzitutto, la prima cosa da direè che ho usato un comando di cui...
da Orazio Cacciola | 22 Feb, 2024 | MSX BASIC
Riprendiamo la nostra lezione della volta scorsa, di cui la mia ultima spiegazione è stata sui comandi per poter “lavorare” con i files. Oggi parlerò come creare i files sequenziali, ma prima di non aver detto 2 parole del comando MAXFILES=. questo comando...
da Orazio Cacciola | 11 Feb, 2024 | MSX BASIC
Un saluto a tutti i lettori. In questa puntata parlerò della gestione dei nostri dati e i metodi che possono essere usati con il nostro MSX. I dati che possiamo gestire si dividono in tante categorie; programmi, binari, testi, archivi, immagini e altri ancora. Per...
da Orazio Cacciola | 4 Feb, 2024 | MSX BASIC
L’MSX ha un ottimo chip sonoro che può ‘suonare’ tre voci contemporaneamente. Iniziamo con il commando classico che sentiamo spesso in vari programmi o quando avviene un errore. Il suo nome è BEEP, cioè scrivendo il nome di questo comando...
da Orazio Cacciola | 25 Gen, 2024 | MSX BASIC
Abbiamo creato il nostro sprite e lo abbiamo fatto muovere sullo schermo. Adesso vediamo come creare la collisione tra sprites. L’MSX ha un comando creato apposta per le collisioni. Questo funziona come un interruttore, ogni volta che due sprite si...