Linguaggio C per MSX – lezione 5

Linguaggio C per MSX Rubrica a cura di Nicola Brogelli (Parte 5) Array e Puntatori Array Gli array sono sequenze di variabili dello stesso tipo che vengono memorizzare consecutivamente nella memoria ed alle quali è possibile accedere usando uno stesso nome...

L A G R A F I C A (1°Parte)

In questa puntata cominciamo a parlare di tutto quello che riguarda la grafica del nostro amato MSX. Visto la mole di comandi e funzioni sarà diviso in diverse puntate. Ma prima di iniziare voglio parlare di un semplice comando che ci permette di modificare il numero...

MSX BASIC – lezione 6

RUBRICA "MSX BASIC" a cura di Orazio Cacciola (parte 6) Funzioni Matematiche ed altro In questa puntata farò una carrellata di quelle funzioni che useremo pochissimo ma che è conveniente conoscerle e sapere a cosa servono. ABS: Restituisce il valore assoluto del...

Turbo Pascal MSX – Lezione 6

MSX Turbo Pascal Rubrica a cura di Stefano Roperto (parte 6) Capitolo 6 PROCEDURE E FUNZIONI Turbo Pascal, come abbiamo visto nel capitolo 4 fornisce al programmatore una completa collezione di procedure e funzioni che rendono il linguaggio moderno e completo. In...

MSX BASIC – lezione 7

RUBRICA "MSX BASIC" a cura di Orazio Cacciola (parte 7) Operatori matematici, di relazione e logici Oggi parlerò dei vari operatori che sono fondamentali nei nostri programmi di Basic MSX. Gli operatori matematici, che tutti conosciamo e usiamo nella nostra vita...

LEZIONE 25 – GESTIONE ERRORI, TASTI FUNZIONE E INTERRUZIONE PROGRAMMI

Buongiorno a tutti. Come avevo accennato nella puntata scorsa, parlerò della gestione degli errori, come poter lavorare con i tasti funzione e controllare il tasto STOP.L'errore che si commette spesso è il cosiddetto errore di battitura, vedremo apparire sullo schermo...

MSX BASIC – lezione 13

RUBRICA "MSX BASIC" a cura di Orazio Cacciola (parte 13) Funzioni per lavorare con le stringhe (1°parte) In questa puntata parlerò di tutte quelle funzioni che ci servono per lavorare con le stringhe; crearle, modificarle, tagliarle, cercare una stringa dentro...

MSX BASIC – lezione 11

RUBRICA "MSX BASIC" a cura di Orazio Cacciola (parte 11) GOSUB/RETURN/ON GOSUB/ON GOTO/INKEY$ In questa puntata parlerò dei comandi per richiamare delle subroutine da qualsiasi punto del nostro programma, come usarli quando le scelte sono molteplici e come inserire un...

Turbo Pascal MSX – Lezione 7

I FILES (parte 1) Turbo Pascal fornisce un completo set di istruzione per la gestione dei file. Il tipo FILE è rappresentato da una sequenza di oggetti dello stesso tipo, la dimensione di  un file non è determinata dal tipo, ma viene fornito un puntatore che si sposta...

MSX BASIC – lezione 3

RUBRICA "MSX BASIC" a cura di Orazio Cacciola (parte 3) PRINT USING Come accennato la volta scorsa, parlerò' del PRINT USING o stampa formattata. Questa funzione permette ti specificare il formato di stampa mediante dei caratteri speciali. Possono essere variabili,...

Lezioni di Turbo Pascal MSX

Lezioni di Linguaggio C MSX

Lezioni di MSX BASIC

Linguaggio C per MSX – lezione 6

Linguaggio C per MSX – lezione 6

Linguaggio C per MSX Rubrica a cura di Nicola Brogelli (Parte 6) Array e Puntatori Array Multidimensionali             Fino ad ora abbiamo considerato array monodimensionali, i quali richiedevano un solo indice per l’individuazione di un elemento. Il C permette di...

Linguaggio C per MSX – lezione 6

Linguaggio C per MSX – lezione 5

Linguaggio C per MSX Rubrica a cura di Nicola Brogelli (Parte 5) Array e Puntatori Array Gli array sono sequenze di variabili dello stesso tipo che vengono memorizzare consecutivamente nella memoria ed alle quali è possibile accedere usando uno stesso nome...

LEZIONE 26 – INTERVAL ON, RND ED ALTRI

LEZIONE 26 – INTERVAL ON, RND ED ALTRI

Buongiorno a tutti, In questa puntata parlerò di un interrupt importante, specialmente per i giochi, quando vogliamo far apparire un nemico all'improvviso o un oggetto utile, ma anche per creare un cronometro o un orologio e tante altre cose. Il COMANDO sfrutta il...