MSXdev25 #20 Robotik

a journey through interplanetary mazes read more

I registri della CPU Z80 – dispensa 2

Questa che vi apprestate a leggere è una dispensa e non certamente un libro e quindi non ha la pretesa di essere esaustiva e autosufficiente. Questa può essere affiancata alla documentazione che è possibile reperire facilmente sia in forma cartacea sia in forma...

Clube MSX #18 pre-sale

print of the new edition in Portuguese and English read more

Rocketman

New game, new ROM, new batch, new adventures read more

Angelic Warrior DEVA becomes freeware

Get Deva from our downloads section read more

Genami Retro Prototypes opens up to Korea and Japan

https://genami.shop/blogs/news/new-market-opened-for-korea-and-japan

MSX Italia a RetroFutura Vigevano con la conferenza su Chrono Runner a cura di Lorenzo Mancini

C’è qualcosa di speciale negli eventi di retrocomputing: non sono semplici fiere, ma veri e propri punti di incontro tra storie, persone e passioni che resistono al tempo. La partecipazione dell’Associazione MSX Italia a Retro Futura, nella suggestiva Cavallerizza del...

4th Gathering MSX 18 Giugno 2023 Lago Trasimeno

4° raduno nazionale degli appassionati del MSX e del retrogaming organizzato dall'Associazione MSX Italia!Partecipazione gratuita e aperta a tutti.Durante il raduno verranno presentati MSX hardware e software tra i più rari e sarà anche possibile esporre il proprio...

Dariayu – playable demo published

Fire up your Turbo-R for some side-scrolling action read more

LEZIONE 25 – GESTIONE ERRORI, TASTI FUNZIONE E INTERRUZIONE PROGRAMMI

Buongiorno a tutti. Come avevo accennato nella puntata scorsa, parlerò della gestione degli errori, come poter lavorare con i tasti funzione e controllare il tasto STOP.L'errore che si commette spesso è il cosiddetto errore di battitura, vedremo apparire sullo schermo...

Lezioni di Turbo Pascal MSX

Lezioni di Linguaggio C MSX

Lezioni di MSX BASIC

Linguaggio C per MSX – lezione 3

Linguaggio C per MSX – lezione 3

Linguaggio C per MSX Rubrica a cura di Nicola Brogelli (Parte 3) Enumerazioni Gli enum o enumerazioni sono particolari tipi di dato che contengono un elenco di costanti, ciascuna delle quali è associata ad un valore intero. Nello specifico i valori costanti contenuti...

MSXgl una libreria di giochi scritta in C

MSXgl una libreria di giochi scritta in C

MSXgl è una libreria di giochi scritta in C e destinata ai computer MSX. L'obiettivo di questa libreria è quello di offrire ai programmatori C l'intero set di funzionalità per creare un gioco ad alte prestazioni. Anche se un programma C non potrà mai essere efficiente...

Linguaggio C per MSX – lezione 3

Linguaggio C per MSX – lezione 2

Linguaggio C per MSX Rubrica a cura di Nicola Brogelli (Parte 2) Conversioni di Tipo Come abbiamo visto nella dispensa precedente, in C ogni dato ha un Tipo ben definito. Quando in una espressione compaiono variabili di tipo diverso, spesso il compilatore è in grado...

LEZIONE 23 – I DATI GESTITI DAL MSX (2° Parte)

LEZIONE 21 – MSX e la musica

L'MSX ha un ottimo chip sonoro che può 'suonare' tre voci contemporaneamente. Iniziamo con il commando classico che sentiamo spesso in vari programmi o quando avviene un errore. Il suo nome è BEEP, cioè scrivendo il nome di questo comando riproduciamo questo suono. E'...