
“T.C.Q.” (acronimo di “Tactical Combat Quest”) è un gioco per il sistema MSX, che si distingue per la sua combinazione di elementi di strategia e azione. Rilasciato negli anni ’80, il titolo è un esempio di come le capacità hardware dell’MSX venissero sfruttate al massimo per offrire un’esperienza di gioco coinvolgente.
/\O[] is a platform and puzzle game for the ZX Spectrum and MSX, inspired by Mondrian‘s paintings, and Kandinsky‘s basic shapes.
The latest production by Paulo Andrés, author of the acclaimed Devwill Too ZX and Virgil’s Purgatory, embraces the graphic limitations of these machines, transforming them into abstract production tools.
With the same determination, we converted the cassette tape, an obsolete media, into an object of art. We went even further, and recast the acrylic box as a canvas.
This magnificent cassette, born from the partnership between Teknamic and Edisco, and from the artistic talent of Amaweks, contains both versions of /\O[] for the ZX and MSX platforms.
The digital version is available for free at this link: https://amaweks.itch.io/tcq

Grafica e Audio: La grafica di “T.C.Q.” si attesta su buoni livelli per la piattaforma MSX, con sprite ben definiti e uno sfondo che trasmette il senso di un mondo di gioco vasto e ricco di dettagli. Nonostante le limitazioni della risoluzione dell’epoca, i livelli sono abbastanza vari, con scenari che spaziano dalle ambientazioni urbane a quelle naturali, ben caratterizzati e facilmente riconoscibili.
L’audio, sebbene non particolarmente complesso, accompagna bene l’azione. Le musiche di sottofondo, seppur semplici, risultano abbastanza orecchiabili e contribuiscono a creare l’atmosfera giusta per ogni fase del gioco.
Gameplay: “T.C.Q.” è un gioco che miscela elementi di strategia in tempo reale con sezioni di azione, dove il giocatore deve comandare le sue truppe in battaglia. La dinamica di gioco si sviluppa su più livelli, dove l’aspetto tattico gioca un ruolo fondamentale. È necessario pianificare attentamente i movimenti e le azioni dei propri soldati, ma anche reagire velocemente agli attacchi nemici, creando un bilanciamento tra riflessione e rapidità.
Una particolarità interessante di “T.C.Q.” è l’inclusione di simboli geometrici come il quadrato, il triangolo e il cerchio, che hanno un ruolo fondamentale nelle meccaniche del gioco. Questi simboli, che potrebbero ricordare l’universo di Squid Game, sono usati come segni distintivi per le diverse fazioni e unità, aggiungendo un elemento visivo e simbolico che caratterizza il gioco. Il quadrato, il triangolo e il cerchio non solo decorano il gioco, ma influenzano anche la strategia, rappresentando diverse specializzazioni e poteri per le truppe e le forze nemiche. In questo senso, “T.C.Q.” gioca con questi simboli come strumenti di identificazione e strategia, richiamando un’estetica che potrebbe sembrare familiare a chi ha visto serie come Squid Game.

Il gioco offre una buona varietà di missioni, con obiettivi diversi che vanno dalla difesa a oltranza fino a missioni di infiltrazione. La difficoltà cresce in modo equilibrato, sfidando i giocatori a perfezionare le loro strategie e a prendere decisioni rapide durante le battaglie.

Controlli: I controlli sono abbastanza intuitivi, anche se richiedono un po’ di pratica per essere padroneggiati completamente. L’interfaccia è abbastanza semplice, ma permette di avere un buon controllo sulla gestione delle risorse e delle truppe. L’unica limitazione potrebbe essere la difficoltà nel muovere velocemente i soldati durante le fasi di combattimento più intense, ma nulla che comprometta gravemente l’esperienza.
Longevità: Il gioco offre una buona longevità, grazie alla varietà di missioni e alla possibilità di esplorare diverse strategie. Tuttavia, per coloro che cercano una sfida davvero ardua, “T.C.Q.” potrebbe sembrare un po’ ripetitivo a lungo andare, poiché le dinamiche di gioco non cambiano drasticamente con l’avanzare delle missioni.

Conclusione: “T.C.Q.” è un titolo che si rivolge principalmente agli appassionati di giochi di strategia e azione, offrendo una combinazione interessante di tattica e combattimento. Pur non essendo un gioco che stravolge il genere, riesce a offrire un’esperienza solida e coinvolgente per i fan dell’MSX. Non mancano i momenti di frustrazione, ma la soddisfazione di vincere le battaglie e completare le missioni compensa abbondantemente le difficoltà. Se siete appassionati di giochi di guerra tattici degli anni ’80, con un tocco simbolico che richiama il quadrato, il triangolo e il cerchio come elementi strategici, “T.C.Q.” merita sicuramente una prova.







🎮 A proposito di T.C.Q., è davvero un gioco stupendo — e la versione fisica è ancora più spettacolare: la cassetta è un tripudio di colori, una vera opera d’arte.
Ho contattato Teknamic per prenderne un paio di copie, ma purtroppo è sold-out. Mi hanno detto che non sono sicuri di procedere con una ristampa.
💡 Pensavo: se ci fossero altre persone interessate, potremmo organizzare un gruppo d’acquisto, come avevamo fatto anni fa con il libro The Legend of Konami (MATRA). All’epoca funzionò alla grande, e S.T.A.R. lo ristampò proprio grazie alla nostra iniziativa.
Qualcuno sarebbe interessato?
💰 Il costo della cassetta è di €12,50 + spese di spedizione.
Non è detto che ci riusciamo, ma ho una voglia matta di rimettere le mani su una cassetta per MSX… è dai mitici anni ’90 che non lo faccio 😁
🔗 Vi lascio il link per ammirare l’unicità di questa cassetta:
https://teknamic.com/product/tcq/