LA GRAFICA – GLI SPRITES (4° PARTE)

LA GRAFICA – GLI SPRITES (4° PARTE)

Eccoci giunti alla parte più importante della grafica, quella che aspettavate con entusiasmo! Come disegnare degli oggetti o personaggi sullo schermo e poi farli muovere: GLI SPRITES. Prima di iniziare la spiegazione faccio mente locale di quello che ho detto, quando...
LA GRAFICA – GLI SPRITES (4° PARTE)

LEZIONE 18 – L A G R A F I C A (3° Parte)

Prima di continuare a parlare delle altre funzioni della grafica, vorrei scusarmi con i lettori per un errore anzi una dimenticanza nella scorsa puntata. Sull’ultima parte del comando CIRCLE, per esattezza sulla sua sintassi: Sintassi: CIRCLE [STEP]...
LA GRAFICA – GLI SPRITES (4° PARTE)

LEZIONE 17 – L A G R A F I C A (2° Parte)

Continuiamo a parlare delle altre funzioni della grafica. PSET/PRESETI due comandi sono praticamente uguali, disegnano un punto alla coordinata specificata. L’unica differenza che c’è tra i due é che se si omette il codice colore, il primo cioè PSET userà...

L A G R A F I C A (1°Parte)

In questa puntata cominciamo a parlare di tutto quello che riguarda la grafica del nostro amato MSX. Visto la mole di comandi e funzioni sarà diviso in diverse puntate. Ma prima di iniziare voglio parlare di un semplice comando che ci permette di modificare il numero...

LEZIONE 15 – Funzioni create dall’utente

In questa lezione spiegherò a brevi linee come creare una funzione che mette insieme gruppi di funzioni MSX Basic oppure più calcoli che dovremo usare più volte nei nostri programmi. Creare un’unica funzione che racchiude tutto quello detto sopra con una sola...