Alley Cat and Adventure – new Cartridges released!

Brazilian group Rutagames has announced a new batch of physical cartridges. read more

MSXdev25 #48 Space Bash: Contact !!

Go kick some alien butts read more

Linguaggio C per MSX – lezione 5

Linguaggio C per MSX Rubrica a cura di Nicola Brogelli (Parte 5) Array e Puntatori Array Gli array sono sequenze di variabili dello stesso tipo che vengono memorizzare consecutivamente nella memoria ed alle quali è possibile accedere usando uno stesso nome...

Pranzo sociale a Firenze 20 Aprile 2026 – Cartuccia Chrono Runner

Pranzo sociale a Firenze per festeggiare la conclusione del progetto Chrono Runner. La Casamatta Via Aretina, 360, 50136 Firenze FI,  Pranzo Sociale MSX Italia – Festa Chrono Runner!  Domenica 19 aprile 2026 alle ore 12:30, a Firenze per un evento speciale:...

MSXdev25 #46 Drone Breaker

a dream within a dream read more

CBS Cruncher

A compression tool originally created for ZX Spectrum projects read more

MSX Legends OST

All the OPL4 music of this remarkable game in one video read more

MSX BASIC – lezione 3

RUBRICA "MSX BASIC" a cura di Orazio Cacciola (parte 3) PRINT USING Come accennato la volta scorsa, parlerò' del PRINT USING o stampa formattata. Questa funzione permette ti specificare il formato di stampa mediante dei caratteri speciali. Possono essere variabili,...

Video di PISA MSX DEVCON 2024

Apertura dell’evento e conferenza di Fabio Gadducci al Pisa MSX Devcon:

Kazuhiko Nishi: The MSX Story – Pisa MSX DEVCON:

The Goonies Enhanced, Programming Techniques and PSG Samples by NOP @ Pisa MSX DEVCON 2024:

Performance musicale live su MSX2 – Danilo Danisi al Pisa MSX DEVCON 2024:

MSXgl workshop @ Pisa MSX DEVCON –

The quiz days before Christmas

Quizmas is here again read more

Lezioni di Turbo Pascal MSX

Lezioni di Linguaggio C MSX

Lezioni di MSX BASIC

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LEZIONE 17 – L A    G R A F I C A (2° Parte)

LEZIONE 17 – L A G R A F I C A (2° Parte)

Continuiamo a parlare delle altre funzioni della grafica. PSET/PRESETI due comandi sono praticamente uguali, disegnano un punto alla coordinata specificata. L'unica differenza che c'è tra i due é che se si omette il codice colore, il primo cioè PSET userà il colore di...

L A G R A F I C A (1°Parte)

In questa puntata cominciamo a parlare di tutto quello che riguarda la grafica del nostro amato MSX. Visto la mole di comandi e funzioni sarà diviso in diverse puntate. Ma prima di iniziare voglio parlare di un semplice comando che ci permette di modificare il numero...

LEZIONE 15 – Funzioni create dall’utente

In questa lezione spiegherò a brevi linee come creare una funzione che mette insieme gruppi di funzioni MSX Basic oppure più calcoli che dovremo usare più volte nei nostri programmi. Creare un'unica funzione che racchiude tutto quello detto sopra con una sola riga di...