Lezioni di Turbo Pascal MSX
Lezioni di Linguaggio C MSX
Lezioni di MSX BASIC
Turbo Pascal MSX – lezione 1
MSX Turbo Pascal Rubrica a cura di Stefano Roperto (parte 1) Uno sguardo dall'alto Questo vuole essere un corso introduttivo alla programmazione in linguaggio Turbo Pascal in ambiente MSX. Non è necessario, ma certamente facilita il compito, la conoscenza di qualche...

Linguaggio C per MSX – lezione 1
Linguaggio C per MSX Rubrica a cura di Nicola Brogelli (Parte 1) Tipi primitivi Il linguaggio C mette a disposizione degli sviluppatori una serie di tipi di dato detti primitivi e una serie di operazioni che possono essere effettuate su di essi. Quindi ogni...

LEZIONE 20 – LA GRAFICA – GLI SPRITES (5°Parte)
Abbiamo creato il nostro sprite e lo abbiamo fatto muovere sullo schermo. Adesso vediamo come creare la collisione tra sprites. L'MSX ha un comando creato apposta per le collisioni. Questo funziona come un interruttore, ogni volta che due sprite si "toccano", lascia...

LA GRAFICA – GLI SPRITES (4° PARTE)
Eccoci giunti alla parte più importante della grafica, quella che aspettavate con entusiasmo! Come disegnare degli oggetti o personaggi sullo schermo e poi farli muovere: GLI SPRITES. Prima di iniziare la spiegazione faccio mente locale di quello che ho detto, quando...

LEZIONE 18 – L A G R A F I C A (3° Parte)
Prima di continuare a parlare delle altre funzioni della grafica, vorrei scusarmi con i lettori per un errore anzi una dimenticanza nella scorsa puntata. Sull'ultima parte del comando CIRCLE, per esattezza sulla sua sintassi: Sintassi: CIRCLE [STEP]...
